Fragmento | A.D.A.P

A.D.A.P

CURSO

Abrangendo conceitos e práticas que darão ao aluno a base para o desenvolvimento do produto final, o Curso é essencial para aqueles que querem se profissionalizar na criação de cenários virtuais e maquetes eletrônicas.

ABRANGÊNCIA

Neste módulo o aluno tem o primeiro contato com o universo 3D, com um software simples de aprender e de operar, o SketchUp, desenvolvendo estudos volumétricos, base para inicio de modelagem no 3DS-MAX.
Nesta etapa do curso passaremos apenas pelo básico do SketchUp e focaremos em exportação de arquivos para o MAX com correção de erros que atrapalham e pesam um modelo 3D para renderização.

Usando AutoDesk AutoCas o aluno aprende os conceitos usados na elaboração de desenhos arquitetônicos em 2D, interpretação de plantas e outros desenhos técnicos, utilizaremos um arquivo de exemplo apenas para demonstrar erros comuns de desenhos que pesam e impossibilitam a importação de um DWG no 3DS-MAX.

Conceitos de modelagem orgânica e inorgânica para modelar objetos de qualquer nível de complexidade, simulação de tecidos, toalhas e cortinas com o modificadosr cloth.

Utilização do software Adobe PhotoShop para correção, ajuste e criação de texturas seamless (sem repetição), texturas para reflexo e relevo; e técnicas de composição e pós produção de imagem.

Criação de câmera e imagens em 360 para imergir em seus projetos e recriar ao máximo a sensação de realidade fazendo com que seja possível se movimentar pelo projeto e sentir melhor os espaços.